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MD梦幻模拟战2经典回顾攻略 - 写在前面

1.序章
艾尔文是一位年轻剑士(前作中雷顿和克里丝的后代),正进行着长期的修业之旅。当他来到萨尔拉斯城附近的村庄时认识了一位少年魔法师海恩,两人结为至交。
一天,帝国军的巴尔特出现在村中寻找名叫莉阿娜的少女,而且其上司长之一的青龙骑士团长利昂也出现在此。而莉阿娜是海恩的好朋友。
战斗一开始巴尔特就以村民性命来要挟莉阿娜束手就擒。这时让海恩直接向右移动守住桥头,由主角艾尔文负责解决巴尔特。必须赶在利昂及其副团长利亚特把右上角的警卫团全灭之前打倒巴尔特。当消灭巴尔特之后,萨尔拉斯领主劳伦会率大军赶到将利昂及利亚特逼退。


2.旅行
在帝国军手中救下莉阿娜后,艾尔文与海恩受到了萨尔拉斯领主劳伦的招待,这时莉阿娜告诉艾尔文她是守护伊斯多尔光之神殿的巫女,但她也不清楚帝国为何要追捕她。
在艾尔文表示决心保护莉阿娜的同时,帝国四大军团-炎龙兵团巴尔加斯大将军左右手的兹鲁姆队长,正率军向劳伦的城堡前进。
在城中商店有些东西十分不错,别吝惜金钱,购入吧!至于拥兵则不必多带。
兹鲁姆及其部下从下方出现,而莉阿娜会往上方移动,但其实上方有伏兵等着,因此应让斯科特在上方的一个入口中守住,下方让主角和海恩合作对付。最后让我方主角走到上面不带兵一个一个任敌人来攻击。另外请不要忘了取若全灭敌军,领主劳伦会赠送一柄大剑。

——隐藏宝物:(12,21)加速靴;NPC指挥官全员生存,大剑



3.兹鲁姆再现
冲出兹鲁姆包围的艾尔文一行,向伊斯多尔光之神殿前进。但兹鲁姆队长在后面追击而来。
一场以寡敌众的战斗开始了。
在帝国军的包围中作战。兹鲁姆并不会急着攻过来,因而可以有效利用地形和兵种相克,轻松结束三对三的战斗。但右上方又会出现敌人的增援,这时如斯科特所说,让海恩使用アタック(ATTACK)等辅助魔法提升我方战斗力,将敌人消灭掉。其中要尽快集中打垮兹鲁姆。
获得胜利后,炎龙兵团长,猛将巴尔加斯赫然出现。和他交手是不可能取胜的,不过此刻有一位用盔遮住面目的迷之骑士登场,巴尔加斯不知虚实又见到对方与自己兵种相克,便撤走了。而迷之骑士也随后离开。



4.光之神殿
在迷之骑士帮助下摆脱了巴尔加斯,一行人来到伊斯多尔光之神殿,那里有与莉阿娜一起守护神殿的神官战士。
但是,同时又出现了帝国四大军团之一的黑龙魔导师团的阴影。
这场战斗中出现了敌人的弓兵,远程攻击很可怕,但他们防御力较弱,直接攻击是最有效的办法。此外莉阿娜会被敌人催眠而向自己人攻击,只有打倒敌首脑莫根才能解除魔法,因此要快点向上方攻过去。此时,迷之骑士会再次增援,并成为仲间。在战斗中她会转职,建议转为飞鹰骑士。别忘了取

 ——隐藏宝物:(12,5)天使羽根,召唤天使的宝物;NPC指挥官全员生存,十字架


5.魔兽的激战
在光之神殿击败的莫根向附近村庄逃去。而艾尔文一行又得到了新的伙伴捷莉,并随后追击。
这场战斗只要给艾尔文和捷莉带兵。
莫根会一路逃亡,注意要在22回合内将剩下敌人和狼群消灭即可。 我方先由雪莉冲前不灭 莫根的兵直杀主将,因为要全杀兵是很难的,然后解决下面的魔法师,因为这2个人会逃
命,而狼人最好是用主角的枪兵配合海恩的攻击魔法。 带有枪剑混合的一队由雪莉解决。


6.老勇者阿伦
击退狼群,艾尔文一行继续追击莫根。而他正计划侵入一所村庄掠夺宝物。
被威胁的村民中,一位目光锐利的老年剑士勇敢地站出来迎击来犯者。
阿伦是很有实力的勇者,并且是捷莉的剑技老师。先将莫根解决,我们先可以把移动到界线(就是说移动到上面的一定程度坐标时莫根就会下来)这样不会给压力到老将的身上,然后留一个最垃圾的敌人等敌人的飞兵出现,如果海恩有精灵的可以射死他,没有的不用急,用雪莉的龙卷风魔法配合飞兵就足以解决敌方的飞兵,,记得在敌全亡之前记得取上重要的

——隐藏宝物:(5,4)魔导石,NPC指挥官全员生存,魔防首饰



7.死灵的复活
与阿伦合流后,战士们在村中过夜,白天的战斗使大家过于疲劳。
但村外墓地中,一些人正偷偷进行着某种仪式,而人们都未发觉,邪恶的精灵以漫布空中。
这版要点是保护村民撤到教堂。如果海恩够级别的话用火魔法,如果不够级别可以按上挡住敌人的。如果莉阿那转职了可以用圣光魔法对死灵是一击必杀,斯科特会告诉大家应用卫兵(ガ-ドマン)去对付史莱姆。海恩和莉阿那用对付上面的怪,莉阿那负责加血,海恩用魔法配对付。下面由雪莉用波型状挡住敌人第一个回合,第二个回合负责用风魔法对敌人的飞兵。主角在上面对付上面的怪,第六回合会有援军增援,好好配合全歼敌人,并
保护所有村民,如果村民死一个兵都没有。另外记得取(如果此时海恩能够配备弓剑兵的话则把他布置在地图右下方牵制飞兵。如果能够充分利用兵种相克原理,此战往往只要海恩和莉阿娜配兵就可以了。)

——隐藏宝物:(23,22)魔防衣;村名指挥官全员生存,魔导石,


8.空中之桥
基斯向捷莉报告说,请龙骑士团正准备攻打卡尔萨斯,因此捷莉急于赶去守城。
为抓紧时间,艾尔文等人决定从山谷间的大桥上通过,但敌人正守在桥头,艾尔文决定强行突破。
如果第7关艾尔文转职成骑兵长带着重装骑兵这一关就基本没有难度。中路桥上艾尔文开路,海因在后面用魔法+弓箭手辅助,然后是莉亚娜在最后用魔法回复HP。飞兵不要和对方硬拼,先让主将使用旋风魔法再让兵攻击,可以把损失降到最低。飞兵还要小心敌方弓箭手,算好射程,一回合突击把弓兵干掉。战斗后期炎龙兵团巴尔加斯又来凑热闹,实力够强的话就留艾尔文来赚这额外的经验值(至少把副官干掉)


9.卡尔萨斯城攻防
击破敌人防御的艾尔文一行,向卡尔萨斯急行。穿过森林,就见到正被青龙骑士团包围的卡尔萨斯城。利昂和利亚特正亲率精锐指挥战斗。
开战前,利昂接到报告国内出现魔物,于是将战局交给利亚特,自己便离去。主角和雪莉分别在右边,主角带上枪兵,雪莉负责取,然后雪莉直冲到上面并授助上面的NPC,海因和莉阿那在中间等待敌人的飞兵然后用魔法和精灵对付,左边由阿伦和基斯配合飞兵枪兵把混合兵的那一队杀了并留上另一队的较弱的骑士(用枪兵包围住他,他就不敢动了),(因为如果把敌全杀利亚特就会行动起来)另外飞兵要小心对方的精灵不要接近,给主角解决。与利亚特对决时用枪兵可轻松解决其马队。战斗结束后,艾尔文听到有关上次战争中的大魔导师杰茜卡及暗黑魔杖的传闻,并打算前去拜访。莉阿娜和斯科特会暂时离开。

——隐藏宝物:(24,7)魔导石;NPC指挥官全员生存,龙鳞甲


10.拉鲁河川的守护人
伊斯多尔的司祭说出有关魔剑阿尔哈萨特的情况,要是魔剑复活,需要暗黑杖的力量。而隐居在拉鲁河一带的大魔导师杰茜卡会提供更多的帮助,因此艾尔文动身前去寻访。
这场战斗分两个阶段,与海贼利斯塔对峙时不要冲上去迎击。(如果3回合内击败海盗就得到10000钱)不久魔族出现时利斯塔会成为友军共同御敌。胜利后他会帮助引见杰茜卡

——隐藏宝物:NPC指挥官全员生存,项链。。


11.在火焰中的战斗
利斯塔带领艾尔文一行,拜访传说中的大魔导师杰茜卡。但这时,帝国第一参谋,黑龙魔导师团长的依克贝尔多出现了。
杰西卡屋内的魔法阵中有魔导石一枚,让一队飞兵去取。海因要带弓兵部在左边,以应付敌方那队飞兵。第2回合黑龙魔导师团长伊克贝尔多会放起大火(森林大火啊!这个没有环境意识的家伙!)。现在要做的事就是不断向下冲!然阿伦负责用兵挡住杰西卡走向火炎中,死兵也没办法的,不然的或电脑会控制杰西卡往火坑里跳,向前杀杀杀吧!!!

——隐藏宝物:(14,6)魔导石


12.圣地利迪
暗黑魔杖争夺之战,敌人是一大群死灵,这样海因和杰西卡的护兵又派上用场了。多用火炎魔法右边消灭敌人(如果有陨石就更好)。战斗到一半多耍赖用空间魔法拿走暗黑魔杖,不过放暗黑杖的箱子里还有一颗魔法戒指留给我们拿。我们要小心中间的魔法,另外主角记得去隐藏关?1 怎样进?去看隐藏关专题!

——隐藏宝物:魔杖的位置
——让艾尔文走到(4,6)可以进入隐藏关1


?1.筋肉神殿
和一群变态兄贵战斗。
这是美赛亚公司的作品,这个剧情主要是说强壮的身体比较,变态的兄贵AT相当高此时我方可以用魔法配合即好,主要是用剑兵,克他们的枪兵。



13.与炎龙兵团决战

依克贝尔多用魔法夺走了暗黑杖后,向卡尔萨斯城而去。艾尔文一行立刻朝卡尔萨斯回军,但猛将巴尔加斯正率炎龙兵团等待着。
巴尔加斯将军正在照顾他病中的孩子依里莎,因此一开始并未出现。趁机打垮其部属,对付巴尔加斯可用重装枪兵来对付。当青龙骑士团长利昂赶到时以为时过完,与艾尔文约定决战后便离去。接着听到利阿娜被依克贝尔多抓走的消息,而杰茜卡告知心急如焚的艾尔文要打倒现在的依克贝尔多,必须先得到圣剑兰古利萨。

此关注意敌人的远程射击,和魔法师。另外要小心后面的将军出现,他的兵不论死生直接攻击主角的,小心将军的骑兵!主角要给其它强的人用兵挡住配合魔法即好!



14.圣剑兰古利萨
八百年前,继承光之血统的人治理着古城巴尔迪亚。
现在这座传说的古城被从沉睡中唤醒,传说的宝剑兰古利萨再次放出光芒。
但同时怀着同样目的的青龙骑士团也出现了,为争夺宝剑又开始战斗。
因为具备光辉末裔之血的人才有资格拿到圣剑,而双方加起来也只有艾尔文、捷莉、杰茜卡、利昂四人,而利昂速度很快,所以我方只有让身为龙骑士的捷莉去取圣剑,其他人配合作战,相信圣剑很快会到手。

让雪莉这只飞龙去挡住圣剑的唯一的一个入口,禁止接近圣剑,本关最好是敌全死!艾尔文帅精锐部队在下面横扫敌方的投石机部队,基斯和海盗(利斯塔)解决敌方水上部队。别忘了去拿魔导石。?
——隐藏宝物:(5,24)魔导石。用选关密技重复打这一关再去拿圣剑会得到美赛亚之剑。


15.水龙军团将军伊美尔达
拿到圣剑的艾尔文一行为救助利阿娜向利卡尔多帝国都城进发,而现在正要渡过罗利克河。
在对岸,女将军伊美尔达正严正以待。伊美尔达非常强悍,我方不要操之过急,战斗中会有一位与利阿娜相貌酷似的女孩“黑暗公主”拉娜率魔族出现并发动攻击。而斯科特也会前来增援。

又是水上的战斗,海贼和飞兵派上用场了。艾尔文等地暗黑公主拉娜会带魔族在上方出现然后灭之。吏考会出现虽带领天使兵增援却派不上任何用场。这关主力就是海上和飞行了其它不要动了行路都难。还是要尽可能的杀敌,干掉伊梅尔达并不困难。


16.利卡尔多帝都
“黑暗公主”拉娜到底是利阿娜还是别人,这究竟是怎么会事?
艾尔文怀着种种疑团,到达帝王巴恩哈特的帝都。
此城易守难攻,更有利昂带兵把守。
在此次战斗中,海恩与杰茜卡的魔法要重点利用,其他人要合力逐一击破,最后集中对付利昂、拉娜。

比较困难的一关,城楼上面有两个会陨石魔法的魔法师带6队投石机,中间只有护城河上只有一条独木桥,直接强攻的话会被陨石和投石机砸的死无尸骨。海因如果一直按中间转职应该会陨石魔法了吧!把海因和杰西卡两个魔法师配在左边,一块用魔法轰炸城楼上的敌军,把投石机队干掉后再移动到另外一侧继续。用陨石轰炸城墙可以打开一个缺口,这样我方飞兵就可以攻入。应该可以把利亚特屈死在城楼里(真可怜).其它飞兵骑兵会自己冲下来送死,我方以逸待劳就行了。过了几回和拉娜又会出现。与里昂对决时用结界消失魔法可使他的骑兵变得手无缚鸡之力

——隐藏宝物:(16,3)魔狼锁链,召唤宝物



17.帝王和暗黑王子
突破青龙骑士团,攻入皇宫的艾尔文,看到雄居在王位上的帝王巴恩哈特。但他身边还有一个人,气势不在其下。
决战的时刻终于来到,由于在宫殿中,骑兵不能发挥移动力的优点,加上两侧有敌弓兵,所以我方应尽快突击敌人弓兵。要注意敌人会有援军出现。另外,刚才站在巴尔哈特身旁的人正是黑暗王子波塞鲁,其真正目的是利用巴尔哈特夺取光与暗两把圣剑。要小心他的魔法攻击。
经过苦战终于打倒了巴尔哈特,而他的遗体被转移走了,杰茜卡透露西北方大陆的瓦尔塞利亚有一座属于暗黑界的“咒之神殿”,依克贝尔多一定在那里计划使巴尔哈特复活。

进入战斗后照利用魔法干掉两边的投石机,派防御高的部队消灭地图中间两旁的魔法师&投石机,让后向上层层推进。下面又会出现两队骑兵,注意派阿伦的枪兵留守。最后皇帝巴恩哈特和暗之王子波赛鲁用艾尔文,雪莉的强力部队配合海因,杰西卡的魔法作战!
——隐藏宝物:(6,4)魔导石;(24,4)美赛亚之剑


18.黑暗公主
由于听到咒之神殿的消息,艾尔文一行向西北方前进,并追击暗之王子波塞鲁。
途中又一次见到暗黑公主拉娜率魔族正侵扰村民,轻松的一关,有很大的水域,水兵飞兵又有活干了。魔族有人会媚惑魔法。
——隐藏宝物:NPC指挥官全员生存,王冠?


19.米利尔港

击退魔族,向米利尔港口前进,从救出的村民口中得知伊美尔达正在那里备船。
我方注意留枪兵在后方以对付授军,前方有陨石和远程射击要小心这个很烦的,飞兵基本上用飞兵对付配合龙卷风。另外别忘了取隐藏物品和入隐藏关!

——隐藏宝物:(36,9)

——艾尔文移动到右上角(46,1)可进入隐藏关2?


?2 利迪斯的激战
又是水上战。本关一开始各人要各自为战,把比较弱的角色配在离强力部队较近的地方,以便快速救援。


20.血红之海
击败伊美尔达,夺到船只,便开始了海上旅行。
大海很美,但隐藏无数危机。果然,海上魔族发动了攻击,由于受地形影响战斗较麻烦,不过如果有效利用这样的地形很快就会获得优势。

快速用天使配海恩的陨石灭对面的魔法师,远程和陨石很讨厌。基本上没难度。


21.登陆战
在海上摆脱了魔族的侵扰,艾尔文与同伴继续前进,西方大陆就在眼前了。
但岸边又有敌人出现,登陆作战开始了。
我方主力部队是飞龙和海上,主角分别也去登陆作战,注意好抗魔,敌人基本不强,注意拉娜在N个回合会离开我们要快快地杀了她得到王冠!,而其它的人留在船上等敌人的授军!


22.帝王巴尔哈特复活
暗黑神殿处处透着阴森与恐怖的气氛,黑龙魔导师团的依克贝尔多正与波塞鲁一起准备复活巴恩哈特,并释放魔剑阿尔哈萨特的最大力量。
此时,莉阿娜与拉娜被放上祭坛,波塞鲁准备用这对光与暗巫女的血进行仪式。
这时一场较费劲的战斗,敌人有强大的魔法,所以我军要边打边回复。攻入内部后,帝王巴恩哈特已经复活并看穿波塞鲁的用心,而将他杀死,自己拿起了魔剑。杰茜卡见情况紧急,使出次元魔法与巴恩哈特一起消失。而拉娜也因波塞鲁之死回复本性,原来她是利阿娜的孪生姐姐,后姐妹俩加入队伍。

我方主要带抗魔的天使为主力部队,敌人大多数是会陨石,上方的2个铁甲巨人用剑兵消灭他的枪兵,主角一直做冲锋,雪莉为右侧的主力冲锋,到了帝皇复活时注意小心不要接近他配合陨石魔法或火炎魔法再加上强的兵可以搞定帝皇的兵,帝皇强大的AT不要以10VS10的血和他拼要运用魔法给雪莉解决,而主角去开锁开关然后行到隐藏关的坐标,怎样进?请看隐藏专题版块!(另外别忘了拉娜也把她杀了。)

——隐藏宝物:(15,3)奥丁的盾
——让艾尔文移动到(20,6),在移动到(1,5)(需要空间或陨石魔法),可以进入隐藏关3。



?3 魔龙的巢

迷之魔女率领大群的魔龙,不难不难,只要有海因,艾尔文,莎莉在,我们是所向无敌的,并注意魔防,敌人所有的龙会陨石。记得拿宝物。
——隐藏宝物:(29,19)屠龙剑;(2,10)魔导石



23.封印之杖
正如释放魔剑的力量需要暗黑杖的引导一样,要使圣剑兰古利萨发挥极限威力,也要有光之杖来解开它的封印。
在拉娜的带领下,众人来到放置光之杖的神殿堂。但青龙骑士团的利亚特也率军赶到。
本关地形会影响我方的移动力,骑兵几乎无用武之地,至于光之杖,会随机放在一间房间内,如被敌人拿到,就要尽快将此人打倒.


24.光与暗
借助光之杖的力量与两位巫女的帮助,终于引发出兰古利萨的巨大潜力。
就在此时,手持魔剑的巴恩哈特再次出现,并有大批魔物一同出现。
这场战斗要利用好兵种相克,还可锻炼一下我方队员。

莉亚娜,拉娜两姐妹合力引发出圣剑的真正威力。攻+9,防+2,攻修正+4,守修正+2,皇帝巴恩哈特手持魔剑出现,同时还有大批魔族。皇帝马上就会撤走,把余下的魔族消灭就行了。


25.大陆上最强的骑士
“打退魔族的攻击,光之战士们向帝王巴恩哈特最后的城堡进发。
利昂和他的青龙骑士团出现在众人面前,他已抱必死的决心要与艾尔文决战到底。同时依克贝尔多带着被擒的杰茜卡出现了。
依克贝尔多本想以杰茜卡要挟艾尔文等人,但利昂要堂堂正正与艾尔文对决。因此依克贝尔多只好放开杰茜卡。
本关是本人最喜欢的一关,刺激,我能用枪兵的全用上高级枪兵以抵挡敌人的骑兵,敌人以超恐怖在速度向下,真的是很恐怖所以我方一定在第一关打好防御状态,
怎样防御?就是把所有的枪兵排在第一一最好以2个兵1竖,以枪兵横行布满,防止敌人突入入口秒了我方的指挥官,能用枪兵的用上枪兵,不能用上的用骑兵,绝对不能用上被骑兵克的剑兵。保护好指官打好防御魔法和攻击魔法。而飞龙的不要用上骑兵,如果用上骑兵攻击方式都是相等,大多数是你死了我也死了,用上天使能抵挡更长时间!!!!



26.与黑龙魔导师团决战
攻入最后之城瓦尔塞利亚的光之末裔,一路冲向巴恩哈特所在的神殿。
在那里首先遇到的是依克贝尔多的黑龙魔导师团。此次战斗我方一定要装备魔法防具。依克贝尔多虽为魔导师,但其能力绝不在其余三人之下。将他打倒可得到暗黑杖。

这是差不多到了最后的一关了我一般都是带上快速把敌人秒了。只要搞好魔防绝对容易!!

如果不想快速秒人可以这样:海恩用陨石打开路分别把敌人的然后飞龙跟上解决。 陨石分别打开开口以便给飞龙进入!

——隐藏宝物:(15,9)魔导石
——不用选关密技一次性通过前26关外加3个隐藏关,全角色撤退回数为0,就可以进入极为恐怖的隐藏关4。


?4 死之殿堂
名副其实的恐怖的一关。所有敌方的攻守数值均在六七十以上,四大军团长都在八九十!皇帝本人攻击力竟然是99!除了艾尔文和海因,其他同伴一开始都是NPC,需要解救后能才能控制。本关没有任何技巧,全靠实力!建议用选关密技+魔导石把所有人物数值练到90以上再来吧!这关敌人都是带上好装备爽啊

——*本关商店有不少隐藏道具,独家销售!一定记得买!
——隐藏宝物:(2,10)アサルトス-ツ,攻+10,防+10的究级铠甲!(6,4)魔导石;(15,17)魔导石;(24,4)火焰枪


27.传说的终结

与掀起战乱的帝王巴恩哈特决战的时刻终于到来了。手持魔剑阿尔哈萨特的帝王巴恩哈特,与守持圣剑兰古利萨的光之末裔艾尔文开始最终的决斗。
由于最后一战,玩家们慢慢去享受战斗的快感吧!
要注意忠实正直的利昂在最后,还会作为敌增援登场哦!

当圣剑与魔剑再次到一起时,发出一道光柱,直上云宵,驱散了阴云。光辉战士后裔们战后各自过着平静的生活,和煦的阳光又一次洒向大地......


 
隐藏剧情进入法

第二章 速度之靴

(12,21)

第四章 天使之翼

(12,5)

第六章 魔导石

(5,4)

第七章 幻象法袍

(23,22)

第九章 魔导石

(24,7)

需要飞行部队

第十一章 魔导石

(14,6)

第十二章 红玉戒指

(15,6)

第十四章 魔导石

(5,24)

需要飞行部队

第十四章 圣剑兰古利萨

(16,6)

如果已拥有兰古利萨,则获得美塞亚剑

第十六章 魔狼锁链

(16,3)

需要飞行部队

第十七章 魔导石

(6,4)

需要飞行部队

第十七章 美塞亚剑

(24,4)

需要飞行部队

第十九章 加拉尔号角

(36,9)

第十九章 极光宝石

(12,30)

第二十二章 奥丁之盾

(12,30)

第二十六章 魔导石

(15,9)

第?一章 铁哑铃

(16,4)

第?三章 屠龙剑

(29,19)

第?三章 魔导石

(2,10)

需用陨石或者地震先破坏掉地表的岩石。

第?四章 强袭机甲

(15,3)

需要飞行部队

第?四章 魔导石

(6,4)

需要飞行部队

第?四章 魔导石

(15,17)

第?四章 炎之骑士枪

(24,4)

需要飞行部队
 
隐 藏 剧 情 及 进 入 方 法
?1 きん肉の神殿
进入条件:剧情12画,让主人公移动至左上角开始计算坐标(横4,纵6),即可发现隐藏神殿的入口。战斗结束后选择“YES”即可进入调查。
里面是我们可爱的兄贵先生。
?2 チィレスの激战
进入条件:剧情19画,让主人公移动至左上角开始计算坐标(横46,纵1),即可获得敌人增援部队的消息。然后再打倒イメルダ将军,就会进入。
?3 魔竜の巣
进入条件:剧情22画,先让主人公移动至左上角开始计算坐标(横20,纵6)按下机关,然后再到(横1,纵5)就能发现龙之巢穴,但仍要打倒全部敌人,而且,为打开通路,必须使用“メテオ”魔法击毁(横10,纵10)的柱子才行。
?4 デス·タワー
进入条件:只需要一次性完成1-26(包括三个隐藏关),中途不使用秘籍、所有人无败退,然后再次通过26就可以直达隐藏四。

表示:推存转职路线

艾尔文

出场数值:AT:23 DT:18 MP:0 L1 战士

圣者
A+6 D+7 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 区域回复2 催眠

 

推荐为主力

主教
A+4 D+5 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

火球 部队回复1 沉默

王者
A+8 D+7 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

区域回复2 攻击提升 魔防提升

领主
A+3 D+6 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

得到魔法:区域回复1 防御提升

(这样走可以得到回血+3魔法又得到有用的枪兵加多点防)

大领主
A+4 D+6 MP+5 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复1 攻击提升

剑士统帅
A+6 D+7 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 防御提升

优越的攻击方式当然是理想选择

英雄
A+2 D+2 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动6 指挥范围4

爆炎 束缚 魔防提升(这样走是为了很美的攻击方式我认为好过皇家骑士的职业)

战士
A+1 D+2 MP+1 经验条: 16

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2 得到魔法:无

骑士
A+6 D+3 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围3

得到魔法:攻击提升

骑士长
A+9 D+4 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动11 指挥范围4

防御提升 催眠(这样走是为了提高剑系的攻击低)

骑士统帅
A+8 D+4 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动11指挥范围4

暴风雪 攻击提升

皇家骑士
A+5 D+1 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动11指挥范围4

爆炎 区域回复2 防御提升

回复魔法2很好用!

巫术师
A+3 D+5 MP+7 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

落雷 幻像

魔法骑士
A+7 D+4 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

火球 催眠

大骑士
A+8 D+9 MP+0 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围4

地震 防御提升 束缚

这样走的话得到更多的兵而攻防也多了很多能达到最终级职业

初期能力:攻击23 防御18 MP0 攻击修正+1 防御修正+1 MV+0

艾尔文(エルウィン、Elwin)
本作的主人公。为了阻止复活暗之魔剑阿鲁哈萨特而与雷卡尔特(レイガルド)帝国为敌的人。前作主人公雷汀(レディン)与克里丝(クリス)的子孙。艾尔文年幼之际父母双双去世,一直跟随着养父多林(ドレン、Doren)在各地游历并修炼剑技。在多林被神秘人杀害后,为了找出杀父仇人,艾尔文继续着他的旅途。

在旅途中,艾尔文结识了意气相投的朋友见习魔法师海恩。在海恩居住的村庄,解救了被青龙骑士团掳去的光之巫女莉娅娜,并与青龙骑士团发生了小规模的战斗。此后,艾尔文与致力武力统一大陆的雷卡尔特帝国的战幕徐徐拉开……

魔术师
A+5 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 催眠 魔防提升

银骑士
A+7 D+6 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8指挥范围4

龙卷风 束缚

大魔术师
A+7 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 暴风雪 束缚


海恩

出场数值:AT:23 DT:13 MP:13 L1 魔法师

大司祭
A+4 D+7 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复2 催眠 魔防提升

推荐为主力

司祭
A+3 D+6 MP+10 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

除灵 区域回复2 沉默

圣者
A+6 D+7 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 区域回复2 催眠

巫术师
A+3 D+5 MP+7 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

落雷 幻像

主教
A+4 D+5 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

火球 部队回复1 沉默

巫术使
A+6 D+5 MP+14 经验条:

(这样走是为了召唤)

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

爆炎 束缚 魔防提升

召唤使
A+2 D+1 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 防御提升 召唤

魔法师
A+3 D+2 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

得到魔法:魔法之矢 攻击提升

魔导师
A+4 D+4 MP+8 经验条:

(这样走是为了后期的僧俗兵

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

火球 幻像

魔术师
A+5 D+4 MP+14 经验条:

(这样走向陨石进)

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 催眠 魔防提升

大魔术师
A+7 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 暴风雪 束缚

大魔导师
A+2 D+1 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 爆炎地震 防御提升

领主
A+3 D+6 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

得到魔法:区域回复1 防御提升

(这样走就可以加血了+3HP)不过法值少了点,没有大关系)

魔法骑士
A+7 D+4 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

火球 催眠

贤者
A+4 D+7 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

地震 区域回复2 沉默

全法系路线有最终职业为主

初期能力:攻击23 防御13 MP12 攻击修正+0 防御修正+0 MV+0

海恩(ヘイン、Hein)

出身于萨尔拉斯领内某个小村庄,身为见习魔术师的少年。有着喜欢亲近他人的性格,在旅途中结识艾尔文后,两人成为好友。同时也是莉娅娜儿时的玩伴。

卷入了与青龙骑士团的战斗后,海恩与艾尔文一起继续着旅程。他在修习魔法能力上具有很大的潜力,在成长过程中将逐渐展现他的强大。而能从师于著名的魔法师一直是海恩的向往。

大领主
A+4 D+6 MP+5 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复1 攻击提升

圣骑士
A+7 D+5 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

龙卷风 部队回复1

剑士统帅
A+6 D+7 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 防御提升


斯科特

出场数值:AT:21 DT:18 MP:0 L1 战士

龙骑领主
A+10 D+4 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

雷电 部队回复1

飞龙骑士
A+6 D+6 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动9 指挥范围4

火球 攻击提升

银骑士
A+7 D+6 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8指挥范围4

龙卷风 束缚

鹰骑士
A+7 D+2 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围3

得到魔法:龙卷风

魔法骑士
A+7 D+4 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

火球 催眠

大骑士
A+8 D+9 MP+0 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围4

地震 防御提升 束缚

战士
A+1 D+2 MP+1 经验条:16

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2 得到魔法:无

骑士
A+6 D+3 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围3

得到魔法:攻击提升

骑士长
A+9 D+4 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动11 指挥范围4

防御提升 催眠

骑士统帅
A+8 D+4 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动11指挥范围4

暴风雪 攻击提升

皇家骑士
A+5 D+1 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动11指挥范围4

爆炎 区域回复2 防御提升

领主
A+3 D+6 MP+3 经验条:

(得到加血HP3)

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

得到魔法:区域回复1 防御提升

司祭
A+3 D+6 MP+10 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

除灵 区域回复2 沉默

圣骑士
A+7 D+5 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

龙卷风 部队回复1

先在2级职得到加血再全转骑
初期能力:攻击21 防御18 MP0 攻击修正+2 防御修正+0 MV+0

斯科特(スコット、Scott)
斯科特的养父是萨尔拉斯领主,前作将领霍金(ホーキング)的后代罗伦。虽然并非罗伦亲生之子,但在养父的熏陶下完全继承了其志向和理想。斯科特对作战的兵法和步兵、枪兵、骑兵的制约关系颇有研究,这一点与雪莉形成鲜明的对比。

性格率直,具有骑士精神,战斗中能冷静的做出判断、采取行动的少年骑士,这就是斯科特。罗伦也有意培养他成为萨尔拉斯的下任领主。

大领主
A+4 D+6 MP+5 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复1 攻击提升

贤者
A+4 D+7 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

地震 区域回复2 沉默

圣者
A+6 D+7 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 区域回复2 催眠


雪莉

出场数值:AT:22 DT:20 MP:1 L9 战士

圣者
A+6 D+7 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 区域回复2 催眠

推荐为主力

大领主
A+4 D+6 MP+5 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复1 攻击提升

突击者 --
A+9 D+6 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动7 指挥范围0

爆炎 龙卷风 魔防提升

大统帅 --
A+2 D+2 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围0

地震 雷电 魔防提升

领主
A+3 D+6 MP+3 经验条:

(为了得到加血HP+3)

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

得到魔法:区域回复1 防御提升

圣兽骑士
A+6 D+5 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

区域回复1 沉默 魅惑

圣骑士
A+7 D+5 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

龙卷风 部队回复1

战士
A+1 D+2 MP+1 经验条:16

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2 得到魔法:无

鹰骑士
A+7 D+2 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围3

得到魔法:龙卷风

飞龙骑士
A+6 D+6 MP+4 经验条:

(全为飞龙)高移动

魔防: 兵修正:A:,D:

移动9 指挥范围4

火球 攻击提升

龙骑领主
A+10 D+4 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

雷电 部队回复1

龙骑统帅
A+4 D+0 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动11指挥范围4

爆炎 区域回复2 攻击提升

巫术师
A+3 D+5 MP+7 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

落雷 幻像

主教
A+4 D+5 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

火球 部队回复1 沉默

银骑士
A+7 D+6 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8指挥范围4

龙卷风 束缚

公主
A+2 D+2 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

部队回复2 防御提升 魅惑

先得到加血再全走飞龙

初期能力:攻击21 防御18 MP0 攻击修正+2 防御修正+0 MV+1

雪莉(シェリー、Sherry)
卡尔萨斯王国的公主。前作登场的龙骑士兰斯·卡尔萨斯(ランス=カルザス)与女将军娜姆(ナーム)的后代。是少数作为光辉末裔,拥有使用圣剑兰古利沙资格的人之一。性格率真,因为厌倦了王室生活,经常偷偷溜出王城四处游历。非常讨厌在学习兵法方面下苦功,这一点可让监督她功课的龙骑士基斯伤透了脑筋……

本作中只有雪莉和帝国的利昂两人有着天然的基础移动力(MV)追加。

 

魔术师
A+5 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 催眠 魔防提升

巫术使
A+6 D+5 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

爆炎 束缚 魔防提升

大魔术师
A+7 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 暴风雪 束缚


阿伦

出场数值:AT:23 DT:20 MP:1 L8 1战士

1大司祭11
A+4 D+7 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复2 催眠 魔防提升

1主教11
A+4 D+5 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

火球 部队回复1 沉默

1圣者11
A+6 D+7 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 区域回复2 催眠

1领主11
A+3 D+6 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

得到魔法:区域回复1 防御提升

1大领主11
A+4 D+6 MP+5 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复1 攻击提升

1剑士统帅11
A+6 D+7 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 防御提升

1大统帅 --
A+2 D+2 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围0

地震 雷电 魔防提升

1战士1
A+1 D+2 MP+1 经验条:16

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2 得到魔法:无

1骑士1
A+6 D+3 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围3

得到魔法:攻击提升

1骑士长11
A+9 D+4 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动11 指挥范围4

防御提升 催眠

1圣骑士11
A+7 D+5 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

龙卷风 部队回复1

1巫术师11
A+3 D+5 MP+7 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

落雷 幻像

1魔法骑士11
A+7 D+4 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

火球 催眠

1骑士统帅11
A+8 D+4 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动11指挥范围4

暴风雪 攻击提升

对他期望不大,因为最终职业是垃圾职业,兵废掉了

初期能力:攻击22 防御18 MP0 攻击修正+1 防御修正+0 MV+0

阿伦(アーロン、Aaron)
老剑士阿伦,居住在与艾斯德鲁(エストール)大神殿一山之隔的小村中。过去有过担任雪莉剑术老师的经历。虽然饱经风霜,但是精湛的剑技并没有因此而衰退。人生经验丰富的他,时时鼓励和开导艾尔文等人,一次又一次化解了年轻人们在战争中的烦恼和痛苦。

1魔术师11
A+5 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 催眠 魔防提升

1大骑士11
A+8 D+9 MP+0 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围4

地震 防御提升 束缚

1大魔术师11
A+7 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 暴风雪 束缚


基斯

出场数值:AT:22 DT:20 MP:1 L1 鹰骑士

圣者
A+6 D+7 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 区域回复2 催眠

推荐为主力

大领主
A+4 D+6 MP+5 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复1 攻击提升

剑士统帅
A+6 D+7 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 防御提升

领主
A+3 D+6 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

得到魔法:区域回复1 防御提升

魔法骑士
A+7 D+4 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

火球 催眠

圣骑士
A+7 D+5 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

龙卷风 部队回复1

战士
A+1 D+2 MP+1 经验条:16

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2 得到魔法:无

鹰骑士
A+7 D+2 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围3

得到魔法:龙卷风

(出场时的职业)

飞龙骑士
A+6 D+6 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动9 指挥范围4

火球 攻击提升

龙骑领主
A+10 D+4 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

雷电 部队回复1

龙骑统帅
A+4 D+0 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动11指挥范围4

爆炎 区域回复2 攻击提升

修士
A+2 D+6 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

除灵 区域回复1 部队回复1

主教
A+4 D+5 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

火球 部队回复1 沉默

银骑士
A+7 D+6 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8指挥范围4

龙卷风 束缚

无法了,只可以直走。

初期能力:攻击21 防御18 MP0 攻击修正+0 防御修正+2 MV+0

基斯(キース、Keith)
卡尔萨斯王国引以为荣的飞空兵团的指挥官,也是公主雪莉兵法的老师和监护人。最头痛的事情莫过于雪莉常偷偷溜出王城四处游玩。基斯严守骑士精神,非常认真的性格与调皮的雪莉是鲜明的对比。值得一提的是,过去基斯与利斯塔是不错的朋友。

司祭
A+3 D+6 MP+10 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

除灵 区域回复2 沉默

巫术使
A+6 D+5 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

爆炎 束缚 魔防提升

大司祭
A+4 D+7 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复2 催眠 魔防提升


利斯塔

出场数值:AT:26 DT:22 MP:2 L7 鳄鱼骑士

骑士统帅
A+8 D+4 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动11指挥范围4

暴风雪 攻击提升

推荐为主力

骑士长
A+9 D+4 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动11 指挥范围4

防御提升 催眠

大骑士
A+8 D+9 MP+0 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围4

地震 防御提升 束缚

骑士
A+6 D+3 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围3

得到魔法:攻击提升

魔法骑士
A+7 D+4 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

火球 催眠

银骑士
A+7 D+6 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8指挥范围4

龙卷风 束缚

战士
A+1 D+2 MP+1 经验条:16

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2 得到魔法:无

鳄鱼骑士
A+6 D+3 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动6 指挥范围3

得到魔法:攻击提升

(出场时的职业)

海骑士
A+4 D+7 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动7 指挥范围3

暴风雪 防御提升

海骑领主
A+5 D+9 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8 指挥范围4

雷电 部队回复1

海骑统帅
A+4 D+4 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动9 指挥范围4

地震 束缚 魔防提升

巫术师
A+3 D+5 MP+7 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

落雷 幻像

主教
A+4 D+5 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

火球 部队回复1 沉默

圣骑士
A+7 D+5 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

龙卷风 部队回复1

唯一的海军请好好转海系,利斯塔没有剑系职业!

初期能力:攻击21 防御18 MP0攻击修正+0 防御修正+2 MV+0

利斯塔(レスター、Lester)
9岁的时候,在身为海盗的父亲被杀,自己也即将失去生命之际,被大魔导师捷西卡所救。利斯塔没有忘记从那时开始的养育之恩,此后用心守护着转生后幼女形态的捷西卡,同时也探求着魔法的奥秘。

海盗出身的利斯塔,在水战中是能发挥无比强度的勇猛男人。最终他跟随捷西卡一起成为艾尔文的伙伴。虽然年龄已经是35岁左右,不过外表看上去要年轻的多。

 

魔术师
A+5 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 催眠 魔防提升

巫术使
A+6 D+5 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

爆炎 束缚 魔防提升

大魔术师
A+7 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 暴风雪 束缚

大魔导师
A+2 D+1 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 爆炎地震 防御提升


莉娅娜

出场数值:AT:21 DT:17 MP:6 L3 修女

大魔术师
A+7 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 暴风雪 束缚

推荐为主力

魔术师
A+5 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 催眠 魔防提升

银骑士
A+7 D+6 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8指挥范围4

龙卷风 束缚

巫术师
A+3 D+5 MP+7 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

落雷 幻像

魔法骑士
A+7 D+4 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

火球 催眠

圣骑士
A+7 D+5 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

龙卷风 部队回复1

召唤使
A+2 D+1 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 防御提升 召唤

修女
A+2 D+1 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

得到魔法:区域回复1 防御提升

修士
A+2 D+6 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

(在这儿得到较强的兵僧侣兵)

移动5 指挥范围2

除灵 区域回复1 部队回复1

司祭
A+3 D+6 MP+10 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

除灵 区域回复2 沉默

大司祭
A+4 D+7 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复2 催眠 魔防提升

大神官
A+0 D+3 MP+10 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 攻击提升 传送 魅惑

领主
A+3 D+6 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

得到魔法:区域回复1 防御提升

主教
A+4 D+5 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

火球 部队回复1 沉默

巫术使
A+6 D+5 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

爆炎 束缚 魔防提升

大魔导师
A+2 D+1 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 爆炎地震 防御提升

全神官系就OK了

初期能力:攻击20 防御17 MP5 攻击修正+0 防御修正+2 MV+0

莉娅娜(リアナ、Riana)
作为光之巫女在艾斯德鲁大神殿侍奉光之神的少女。也是游戏中出现的暗黑公主拉娜的孪生妹妹。虽然本人不了解但是实际拥有着解开圣剑、魔剑封印的能力,并因此成为雷卡尔特帝国执著的追击对象。

在漫长的旅途中与艾尔文心心相印……

大领主
A+4 D+6 MP+5 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复1 攻击提升

贤者
A+4 D+7 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

地震 区域回复2 沉默

圣者
A+6 D+7 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 区域回复2 催眠


拉娜

出场数值:AT:20 DT:20 MP:5 L1 修女

大魔术师
A+7 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 暴风雪 束缚

推荐为主力

魔术师
A+5 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 催眠 魔防提升

银骑士
A+7 D+6 MP+2 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动8指挥范围4

龙卷风 束缚

 

巫术师
A+3 D+5 MP+7 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

落雷 幻像

魔法骑士
A+7 D+4 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

火球 催眠

圣骑士
A+7 D+5 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

龙卷风 部队回复1

召唤使
A+2 D+1 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 防御提升 召唤

修女
A+2 D+1 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

得到魔法:区域回复1 防御提升

修士
A+2 D+6 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

(在这儿得到较强的兵僧侣兵)

移动5 指挥范围2

除灵 区域回复1 部队回复1

司祭
A+3 D+6 MP+10 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

除灵 区域回复2 沉默

大司祭
A+4 D+7 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复2 催眠 魔防提升

大神官
A+0 D+3 MP+10 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 攻击提升 传送 魅惑

领主
A+3 D+6 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

得到魔法:区域回复1 防御提升

主教
A+4 D+5 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

火球 部队回复1 沉默

巫术使
A+6 D+5 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

爆炎 束缚 魔防提升

大魔导师
A+2 D+1 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 爆炎地震 防御提升

全神官系就OK了

初期能力:攻击20 防御20 MP5 攻击修正+2 防御修正+0 MV+0

拉娜(ラーナ、Lana)
光之巫女莉娅娜的孪生姐姐。从幼时起以暗之巫女的身份,在波赞鲁(ボーゼル)的教育下成长。在波赞鲁暗之术法的操纵下,以暗黑公主的身份屡次指挥魔族军队在艾尔文等人面前出现。同妹妹莉娅娜相似,拉娜有着解除圣剑与魔剑封印的能力。

波赞鲁被巴恩哈特打倒的同时,暗之术法也被破解,拉娜成为了艾尔文的同伴。

在以魔族暗黑公主存在的过去,青龙骑士团团长利昂象对待一个普通人类女孩一样和善的对待拉娜,使得拉娜对利昂产生了爱慕之心,不过,只是一段没有结果的感情……

大领主
A+4 D+6 MP+5 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复1 攻击提升

贤者
A+4 D+7 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

地震 区域回复2 沉默

圣者
A+6 D+7 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 区域回复2 催眠


捷西卡

出场数值:AT:29 DT:17 MP:17 L5/魔导师

大司祭
A+4 D+7 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复2 催眠 魔防提升

司祭
A+3 D+6 MP+10 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

除灵 区域回复2 沉默

圣者
A+6 D+7 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 区域回复2 催眠

修士
A+2 D+6 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

除灵 区域回复1 部队回复1

主教
A+4 D+5 MP+12 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

火球 部队回复1 沉默

巫术使
A+6 D+5 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

爆炎 束缚 魔防提升

魔法师
A+3 D+2 MP+4 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

得到魔法:魔法之矢 攻击提升

魔导师
A+4 D+4 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围2

火球 幻像

(出场时的职业)

魔术师
A+5 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 催眠 魔防提升

大魔术师
A+7 D+4 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 暴风雪 束缚

大魔导师
A+2 D+1 MP+14

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 爆炎地震 防御提升

领主
A+3 D+6 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

得到魔法:区域回复1 防御提升

魔法骑士
A+7 D+4 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

火球 催眠

贤者
A+4 D+7 MP+8 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

地震 区域回复2 沉默

召唤使
A+2 D+1 MP+14 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围4

陨石 防御提升 召唤

初期能力:攻击24 防御13 MP10 攻击修正+0 防御修正+0 MV+0

与海恩一样走法系之路

捷西卡(ジェシカ、Jessica)
比任何人都了解圣剑兰古利萨与魔剑阿鲁哈萨特的历史……活跃在梦幻模拟战各作的历史见证者、大魔导师捷西卡。依靠转生之术来延续着自己的生命,持续着与黑暗势力永不停止的战斗。是光之女神在人间的使者。

在最近的一次转生前,年轻时代的黑龙魔导师团团长埃克贝尔特成为她的得意弟子……虽然同以摧毁暗黑势力为最终目的,但是对更强大的力量的渴望使得埃克贝尔特走上了一条与捷西卡不同的道路。

大领主
A+4 D+6 MP+5 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

部队回复1 攻击提升

圣骑士
A+7 D+5 MP+6 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动10 指挥范围4

龙卷风 部队回复1

剑士统帅
A+6 D+7 MP+3 经验条:

魔防: 兵修正:A:,D:

移动5 指挥范围3

龙卷风 防御提升

道具
图标
名称
价格
装备限制 空格:无限制
 
作用
 
匕首
50
僧侣系职业无法装备
  AT+1  
战锤
120
法师系职业无法装备 AT+2

大剑
300
僧侣、法师、野伏系职业无法装备野伏) AT+4
法杖
150
  魔法伤害+1 魔法射程+2
炎之骑士枪
8500

骑兵、飞行、海骑装备

AT+6
恶魔战斧
2500
僧侣、法师、野伏系职业无法装备野伏) AT+8 DF-3

屠龙剑
10000

僧侣、法师系职业无法装备

AT+7
兰古利萨
————
艾尔文、莉娅娜、拉娜、雪莉、捷西卡可以装备 AT+4 DF+1?(封印状态)
真*圣剑兰古利萨
————
艾尔文、莉娅娜、拉娜、雪莉、捷西卡可以装备 AT+9 DF+2 攻击修正A+3 防御修正D+1
美塞亚之剑
600
  AT-4 DF-3 攻击修正A-2 获得经验值2倍

铁哑铃
10
  AT+1 MV-1 召唤:
神圣之杖
4000
  魔法伤害+1 魔法射程+2 魔法耐性+30(佣兵+15)
黑暗之杖
4000
  魔法伤害+2 魔法射程+2 魔法耐性+10(佣兵+5)

魔剑阿鲁哈萨特
————
任何人都不能 AT+12 DF+1 攻击修正A+3 防御修正D+1
 
长弓
250
野伏系职业可以装备(野伏)   AT-2 MV-2 射程1-3格
劲弩
1250
野伏系职业可以装备(野伏)   AT-4 MV-3 射程1-6格

圆盾
60
法师系职业无法装备   DF+1
大盾
200
僧侣、法师、飞行、野伏系职业无法装备野伏)   DF+2
锁子甲
400
法师系职业无法装备   DF+3
钢铠
600

僧侣、法师、飞行、海骑、野伏系职业无法装备

野伏)

  DF+4
强袭机甲
30000

剑士系职业和公主装备
  AT+10 DF+10
法袍
80
    DF+1 魔法耐性+10(佣兵+5)
龙鳞甲
2000

法师系职业无法装备
  DF+4
幻象法袍
1000
    DF+2 魔法耐性+20(佣兵+10)
奥丁之盾
4600
   

DF+3 防御修正D+1

召唤:


魔导石
10000
    当LV10时佩带魔导石,可以转回最低职业重新开始修炼
十字架
300
仅僧侣系职业可以装备   防御修正D+2 魔法耐性+20(佣兵+10)
项链
900
    指挥范围+2 防御修正D+3
水晶球
1000

仅僧侣、法师系职业可以装备

  魔法射程+3 最大MP2倍
速度之靴
600

骑兵、飞行、海骑系无法装备

  MV+2(含佣兵)
王冠
5000
    指挥范围+2?攻击修正A+3 防御修正D+2
极光宝石
3100
    AT+2 召唤:
天使之翼
2500
    魔法耐性+10(佣兵+5) 召唤
红玉戒指
2800
    魔法伤害+2 召唤
魔狼锁链
3000
    DF+1 召唤
加拉尔号角
3200
    攻击修正A+2 防御修正D+2 召唤

护身符
1000
    魔法耐性+15(含佣兵+7.5)

获取途径
道具图
名称

各章商店出售

各章战利品

点这里:隐藏道具和事件得到道具

匕首
1~6,8,9,11,13~15,20~24,27

--

--
战锤
2,7,10,16~18,25,26 1,9,13,14,16 --
大剑
2,7,10,16~18,25,26 1,8,14,16,23,25 第2章过版全NPC指挥官生存
法杖
7,10,12,16~18,25,26 8,11,12,13(3件),19(2件),25(2件),26,?4

--

炎之骑士枪
?2,?4 25,?4(2件) ?4(24,4)
恶魔战斧
?1 7,13,?4

--

屠龙剑
?3,?4 -- ?3(29,19)
兰古利萨
-- -- 14(16,6)
圣剑
兰古利萨
-- -- 24
美塞亚之剑
-- -- 14(持有圣剑时16,6)
17(24,4)
铁哑铃
?1 -- ?1(16,4)
神圣之杖
-- -- 23(随机位置)
黑暗之杖
-- 26,?4 --
魔剑
阿鲁哈萨特
不能带,无得卖的

--

--
长弓
16,17,19,25,26 ?3 --
劲弩
25,26 -- --
圆盾
2~4,6 -- --
大盾

--

7,25,?4 --
锁子甲
7,10,16~18,25,26 1,16,?4 --
钢铠
16~19,25,26,?1 1,14,16,25,?4 --
强袭机甲

--

?4(2件) ?4(15,3)
法袍
2~15,20~24,27 --

--

龙鳞甲
?3 -- 第9章过版全NPC指挥官生存
幻象法袍
?2 7,11,12,26,?3,?4(2件) 7(23,22)
奥丁之盾
?4 -- 22(15,3)
魔导石

--

--
6 (5,4),7章过版全NPC生存包括她们的兵(市民)全部不能死
9(24,7),11(14,6),14(5,24),17(6,4)
26(15,9),?3(2,10 炸开岩石)
?4(6,4),?4(15,17),
十字架
2,7,10,16,19,25,26 -- 4章过版全NPC指挥官生存
项链
10,16~19,25,26 11(2件),12,22(2件),23,25(3件),?4(4件) 10章过版全NPC指挥官生存
水晶球
12,16~19,25,26 22,23(2件),25(2件),26(5件),?4(2件)

--

速度之靴
17,18,25,26 15,18 2(12,21)
王冠
?2 21 18章过版全NPC生存
极光宝石
?3 -- 19(12,30)
天使之翼
?4 -- 4(12,5)
红玉戒指
?3 -- 12(15,6)
魔狼锁链
?4 -- 16(16,3)
加拉尔号角
?3 ?4 19(36,9),
护身符
19,24,26 19,25,26 6章过版全NPC指挥官生存

攻 击 魔 法(控制):指有方向控制,如想对那个敌人攻击魔法。(一队)指只能对一队敌人攻击魔法

(范围)指本身攻击魔法周围

名称
属性
效力距离
效果
耗用MP
习得段位
简单描述
マジックロー(魔法箭)
火(控制型)
5
1敌
1
1
火球箭头
ブラスト(冲击波)
物(控制型)
2
1敌
10
6
强大的冲击波
サンダー(落雷)
雷(控制一队型)
7
1队
4
5
雷电攻击(水面上威力增加)
ファイヤーボール(火球)
火(控制范围型)
4
4×4范围
2
3
环形火球爆炸
メテオ(陨石)
物(控制范围型)
10
3×3范围
8
2
陨石轰炸(可破坏建筑)超级控制型魔法
ブリザード(暴风雪)
冰(范围型)
0
5×5范围
3
3
冰元素攻击
トルネード(龙卷风)
风(范围型)
0
3×3范围
2
2
暴风攻击(对飞兵有增强攻击)
ターンアンテッド(超度亡灵)
圣(范围型)
0
4×4范围
5
2
瞬间消灭魔属性士兵(指挥官除外)
アースクエイク(地震)
地(范围型)
0
6×6范围
10
3
强烈地震(会破坏建筑物)(对飞行类无效)高强范围魔法
回 复 魔 法
名称
属性
效力距离
效果
耗用MP
习得段位
简单描述
ヒール1(回复1)
--
6
2×2范围友军
2
2
恢复HP3
ヒール2(回复2)
--
6
2×2范围友军
4
4
恢复HP9
フォースヒール1(部队回复1)
--
6
1队友军
3
3
恢复HP3
フォースヒール2(部队回复2)
--
6
1队友军
6
5
恢复HP9
辅 助 魔 法
名称
属性
效力距离
效果
耗用MP
习得段位
简单描述
スリープ(催眠)
--
4
2×2范围
2
2
使敌士兵无法攻击及移动
ミュート(沉默)
--
5
1敌指挥官
3
4
冻结敌指挥官使用魔法
ブロテクション(防御提升)
--
4
1队友军
2
6
增加D修正加4(1回合)
アタック(攻击提升)
--
5
1队友军
2
5
增加A修正加4(1回合)
ゾーン(区域)
--
6
1敌指挥官
6
5
A和D修正为0
テレポート(传送)
--
16
1队友军
5
4
瞬间转移
イリュージョン(幻像)
--
0
使用者
2
2
创造幻象(不能用来攻击作防牌)
レジスト(魔防提升)
--
8
1队友军
2
4
增加魔法抵抗力1回合
チャーム(魅惑)
--
4
1队敌士兵
6
3
暂时转为我方NPC
召 唤 魔 法
名唤兽名称
条件(装备品)
耗用MP
简单描述
エレメンタル(水元素) --
5
灵 AT:22 DF:20 MP:10 MV:6

スレイブニル(八足神马)

オーディンのたて(奥丁神盾)
8
神马:骑兵 AT:31 DF:18 MP:0 MV:10
フレイャ(芙蕾娅 ) 天使の羽(天使之羽)
10
天使:飞兵 AT:23 DF:25 MP:10 MV:7
ヴァルキリー(女武神 ) アウローラ(极光宝石)
10
北欧女神:飞兵 AT:29 DF:21 MP:25 MV:7

イェルムンガルド

(大蛇)

ギャラルのホルン(号角)
10
大海蛇:水兽 AT:29 DF:28 MP:32 MV:4
フェンリル(魔狼芬利尔) グレイプニール(魔狼项链)
10
魔狼:狼 AT:31 DF:25 MP:10 MV:8

ホワイトドラゴン

(白龙 )

カーバンクル(红宝石)
12
白龙:飞兵 AT:33 DF:22 MP:8 MV:5
あにき(兄贵 ) 铁アレイ(铁哑铃)
15
兄贵:步兵 AT:35 DF:30 MP:16 MV:4
1.魔法防卫能力
对敌人的魔法攻击的防卫能力,每一个职业和兵种的法抗是不同的详情请看职业表和兵种表的种个DF的数值,DF越大他的法抗就越大,如果法抗达到100的数值什么魔法的攻击完全不怕了,什么魔法对你的控制也无效。
2.魔攻能力

魔攻与职业是无关的但是与级数是有关的,总体来说,魔法攻击力分为6个级数,就是LV:1为一级,LV:2,3为一个级,LV:4,5为一个级(这时当我的体验是魔法攻击范围和魔攻远度加血的魔法的补血范围大了原来的补血范围)LV:6,7为一个级,LV:8,9为一个级(这时魔法攻击范围和魔攻远度补血范围又大了很多了) LV:10为最终级数也是魔攻魔范围是之最。魔攻是与加魔攻道具有关的。

增加魔攻能力的条件=魔法(陨石,地震等全部的攻击性魔法)+魔法等级。

3.魔攻与种类
以雷电术攻击水上的敌人伤害增加, 以龙卷风攻击飞行系敌人伤害增加,雷电对骑系伤害增加,冰系对水系伤害增加,地震对飞行无效,圣光对所有灵系的魔属性一次性全死。
4魔防的BUG

1.如果你的抗法能力是100如果带上这个装备就会失去魔免能力。在MD版本的Langrisser II中,所有增加魔法耐性MRes的道具,无论是否注有"部下含",实际上都有"部下含"的效果。但是比起加在指挥官身上的魔防点数,部下身上是减半的装备永远不会达到魔免状态魔免为99(不包括兵)。

2.护身符,号称是"魔法耐性+15",但那15点魔防(实际上不止15点魔防)只是加在指挥官上的;加在部下身上魔防的仅有7.5,即一半数值。

3.幻象法袍增加的魔防不止是20,而是40,如果你的职业魔防是60再加上就是魔免!这是所有的装备的魔免都是*2的,比如:+20魔防,带上后的利阿娜在第7关给被敌人电后没反应只是她的兵有损伤。


5.魔法大比拼
.魔法之矢VS火球:等级小或等于的情况下,火球比较强。等级是3的时候能力相同。等级大过4的时候,魔法之矢较强。 暴风雪VS龙卷风:如果不考虑攻击方式,以及排除龙卷风对空中敌人加强伤害,两者的威力完全相同。 雷电VS龙卷风:等级=1时能力相同,>2级时,龙卷风较强。 陨石VS地震VS爆炎,这三个都号称"究级"魔法,L2的陨石和L2级的地震相同,L2级的地震=L4级的陨石。这样我们就知地震比陨石要强,爆炎在L1级时就有L4级的地震能力,爆炎无愧为游戏中的最强魔法。
6.关于魔法
魔法召唤大概与魔法耐性,魔法防御,魔法等级附加伤害,魔法伤害有关。
 

兵种相克图表:

属性

光辉 帝国

说明和对比

步兵

步兵
2014移动5 费用40 MR:50
步兵(出现在1关以后)
2014移动6 MR:50
费用不高,实用的兵。
斗士
2319移动6 费用70 MR:65
狂战士(出现在9关以后)
2415移动6 MR:45
中级型步兵,很实用,强过狂战士3点能力。
重装步兵
2522移动5 费用140 MR:75
重装步兵(出现在11关以后)
2522移动5 MR:70
实用型兵,魔防比敌方的高5点,其它没变化。
    暗黑卫队(出现在16关以后)
3025移动6 MR:95
超高级步兵,唯有帝国军有。太可惜了,不过你可以修改它吧。攻防和抗魔真完美。
枪兵 枪兵
1818移动5 费用50 MR:50
枪兵(出现在3关以后)
1817移动5 MR:50
常用枪兵系,游戏中对骑兵绝对好用。但是对高攻高防兵没有什么好用之地。比如枪兵打枪兵效果不明显
重装枪兵
2222移动5 费用100 MR:70
重装枪兵(出现在15关以后)
2023移动5 MR:70
高级型枪兵,攻防平均,强过帝国的,但没有强过魔兵的。做防盾很好用,价格很平
骑兵 骑兵
2415移动10费用60 MR:50
骑兵 (出现在4关以后)
2214移动10 MR:50
常用骑兵,防太低了,对步兵起到作用,但对飞兵和枪兵效果不理想,强过帝国军,刚开始时很好用。
重装骑兵
2619移动9 费用110 MR:70
重装骑兵(出现在1关以后)
2719移动MR:70
中级型骑兵,移动力的降低换来了攻防的大幅度强化。在这个等级开始帝国的骑兵已经开始显示其强大的力量。价格也合理。实用过180P骑
龙骑兵
2721移动8 费用180 MR:70
皇家骑兵(超高级型)(出现在1关以后)
3423移动13 MR:90
高级型:龙骑兵可以说是我方各种佣兵中能力最强的兵种。但是比起帝国精锐的皇家骑兵还差的很远。没有110P的实用。
弓兵 精灵射手
198 移动6 费用100 MR:65
暗黑精灵(出现在4关以后)
208 移动7 MR:85
基本的弓兵系佣兵,可以克制飞行系的敌人。但防超低。面对飞兵正面攻击伤得可怕,能射3格以内。
弩车
2210移动3 费用250 MR:30
投石器(出现在13关以后)
2210移动2 MR:30
远射6格以内。防,魔防和移动能力极低。
飞行 狮鹫
2613移动10费用70 MR:50
狮鹫(出现在6关以后)
2714移动10 MR:70
基本的飞行系佣兵。拔群的攻击和攻速是狮鹫的特点,防御则相当遗憾的低。一旦无法重创敌人,自身的损失将可能很大。
天使
2419移动12费用200 MR:100
我军专用的飞行系佣兵。攻防十分平衡,而且对攻击魔法免疫。一队天使兵对带投石器的帝国法师部队来说是恐怖的天敌。移动力高可以也是说完关的一种,但攻和防低了点
水兵 人鱼战士
2513移动8 费用70 MR:60
蜥蜴人(出现在7关以后)
246 移动7 MR:50
基本的步兵系、水兵属性佣兵。帝国方雇佣的蜥蜴人,其虚弱的防御完全不是同等级人鱼战士的对手。不过人鱼战士的用途实在有限,陆战中低下的防御和机动力都是致命伤。
僧侣 卫兵
1812移动5 费用20 MR:40
  我方专用的步兵系、神圣属性佣兵。对史莱姆和不死,灵,魔族属性的敌人都可以克制。但是无法令人满意的基本攻防能力决定了它在后期并无用武之地。
僧侣
2119移动6 费用100 MR:85
  我方专用的步兵系、神圣属性佣兵,可以克制不死,灵,魔族属性的敌人。因此在游戏后期对火元素、大恶魔的战斗中将发挥重要作用。
步兵   蛮族(出现在2关以后)
1912移动6 MR:40
敌人专用的步兵系佣兵,可看作卫兵的帝国版本,其糟糕的攻防决定了他们的作用只是送经验。
市民(出现在1关以后)
06 移动5 MR:30
  市民,无攻击能力,不算是兵,只是剧情需要

魔族佣兵

枪兵 石巨人 (出现在22关以后)
2328移动4 MR:90

游戏中最强的枪兵系佣兵,魔族专用。基础防御高达28,除了重装步兵外,任何佣兵都很难给它以重创。

骑兵 地狱猎犬(出现在12关以后)
2422移动9 MR:60

冥府三头犬带领的骑兵系魔族佣兵,擅长森林地形的作战。相对人类骑兵其攻防数值比较平衡。

骨龙(出现在12关以后)
2624移动8 MR:70
更强大的骑兵系魔族佣兵。也可以说是比地狱猎犬更加棘手的敌人。

鬼魂(出现在12关以后)
2521移动6 MR:75
鬼魂是比较有特色的魔族“灵”系专用佣兵。它的移动方式是传送,移动过程中可以穿过某些飞行部队无法逾越的障碍。步兵、枪兵、骑兵、弓兵等常规兵种均无法克制鬼魂。唯一能有效消灭鬼魂的部队只有人类的僧侣。不过要牢记、魔法“除灵术”始终是鬼魂的克星。
火元素(出现在14关以后)
2822移动6 MR:100
更强大的“灵”系魔族佣兵。是鬼魂的强化版,象人类天使兵一样、具有对攻击魔法免疫的特点。弓兵同样不具有克制火元素的作用、其天敌依旧是人类的僧侣。即便如此也无须为火元素外表强大的攻防所困扰,因为灵系佣兵在“除灵术”面前是不堪一击的。
飞行 石像鬼(出现在14关以后)
2513移动10 MR:50
常规的飞行系魔族佣兵。可以看成魔族版的“狮鹫”。由于较低的防御所以不是很难应付的角色。
吸血蝙蝠 (出现在14关以后)
3118移动6 MR:80
更强大的飞行系魔族佣兵。同时也是游戏中最强的飞行系佣兵。
水兵 巨海兽(出现在14关以后)
2615移动6 MR:45
常规的魔族水兵。能力强于人鱼战士和帝国的蜥蜴人,不过仅此而已。水战的地图毕竟屈指可数。

狼人(出现在5关以后)
1914移动7 MR:60
可以看成无属性的一种魔族佣兵,擅长森林地形的作战。步兵、骑兵、枪兵属性的作战单位与其均不发生克制。从另一个方面看,它也是各种部队毫无顾忌的攻击对象。如果攻防高点会成为强兵一种
史莱姆(出现在7关以后)
2020移动6 MR:30
只在游戏初期出现的低级魔族佣兵,魔法防御很差,不过物理防御高达20,不受步兵、骑兵、枪兵、弓兵等常规兵种的克制,是序盘比较难缠的敌人,只有卫兵才能有效应付它们。游戏后期随着强力佣兵的出现和诸多强力魔法的登场,史莱姆只能成为脆弱的代名词。
不死 骷髅兵 (出现在7关)
2012移动4 MR:35

不死系的魔族佣兵。骷髅兵的基本能力是很低的,而且可以被除灵术(ターンアンテッド)大面积消灭。

僵尸(出现在7关)
2214移动4 MR:35
更强大的不死系魔族佣兵。同骷髅兵相同,卫兵、僧侣、大面积法术的攻击都可以有效消灭这些不死系的家伙,当然最方便不过的仍然是除灵术。

魔族

大恶魔(出现在20关以后)
3324移动7 MR:85
(超高级型)很明显,大恶魔堪称游戏中最强的佣兵部队。即使使用克制它的僧侣与之对敌也势必陷入苦战。
 

地形对战斗的影响

  • 地形修正影响防御力,第1个%代表不同地形的修正值,第2个%代表不同兵种在该地形的特别修正值,总地形修正%=2个%之和。
    地形对防御的提升=(攻方总AT-守方总DF)×总地形修正%(向下取整)
    攻方对守方的伤害=攻方总AT-守方总DF-(攻方总AT-守方总DF)×总地形修正%=(攻方总AT-守方总DF)×(1-总地形修正%)(向上取整)
    例:骑兵AT53 VS 步兵DF45+地形40%,骑兵对步兵的相克加成AT+3。
    骑兵对步兵的伤害=(53+3-45)×(1-40%)=6.6(向上取整)=7,加上随机伤害+3就可以秒杀。

  • 作战双方根据各自地形效果,在战斗其防御效果将获得一定百分比的提高。

  • 我军的精灵射手(エルフ),帝国军的暗黑精灵(ダークエルフ)在森林地形,将获得额外的20%防御  

  • 各种水兵属性的职业和佣兵在浅滩地形,获得额外的30%的防御;在深水地形获得50%的防御。

  • 飞兵属性和灵属性的职业和佣兵在任何时候都拥有合计25%的防御提升效果。

  • 魔法“地震”(アースクエイク)和“陨石”(メテオ)可以破坏部分地面地形和建筑物,成为坑地形和废墟地形。

  • 魔族的兵种也有很多特色...比如狼人在森林和山地都有20%的防御提升.


地形对移动的影响

     
移动力在不同地形的消耗
提升(%) 飞行 步行 骑乘 特骑 水兵 特水

道路

0 1 1 1 1 1 1
桥梁 0 1
吊桥 0 1
浅滩 0 1 2 3 2 1 1
深水 0 1 3 4 3 1 1
熔岩 0 1 -- -- -- -- --
墙壁 0 1
高山 0 1
天空 0 1
草地 5 1 1 1 1 1 2
墓地 5 1 1 1 1 2 2
甲板 5 1 1 2 2 1 2
船舷 5 1 4 -- -- -- --
废墟 5 1 3 3 3 3 3
室内 10 1 1 2 3 2 2
洞穴 10 1
神殿 10 1
宫殿 10 1

10 1 1 2 2 2 2
森林 20 1 1 3 1 3 3
山地 25 1 2 3 2 4 4
屋顶 25 1 2 -- -- -- --
城墙 40 1 4 -- -- -- --
王位 40 1 2 4 4 3 3
禁入 -- -- -- -- -- -- --
 
  图片 介绍  
 

剑气地波:这个攻击方式很有利。先攻击再受敌人攻击,攻击优级是2级

此攻击的职业有:战士,领主,大领主

 
 

骑士慢冲击:这个攻击方式有点不利,是紧身攻击。攻击优级是4级

此攻击的职业有:骑士,大骑士,银骑士,魔法骑士,宏伟骑士,神兽骑士,锷鱼骑士,海蛇骑士,海蛇领主,海蛇统帅。

 
  骑士飞枪:这是骑士对空军的攻击,极不利。攻击优级是4级 此攻击的职业有:骑士,大骑士,银骑士,魔法骑士,宏伟骑士,神兽骑士锷鱼骑士,海蛇骑士,海蛇领主,海蛇统帅,骑士统帅,皇家骑士。  
  落雷:这个攻击方式很不利,攻击中敌人也杀到来了。攻击优级4级 此攻击的职业有:萨满法师,主教,巫术师。  
 

射弹爆炸:这个是绝对不利的攻击方式,给敌人打了之后再攻击,有时遇到高攻的敌人或骑兵死得很不值。攻击优级5级

此攻击的职业有:术师,法师,魔术师,大魔术师

 
 

激光:很好的攻击方式,敌人没有来到前已死在手上。攻击优级2级 此攻击的职业有:神圣斗士,贤者,黑暗皇子,6头女妖,吸血鬼。

 
 

剑气冲波:与地波型性质是一样的。攻击优级2级

此攻击的职业有:剑士统帅,英雄,帝皇。

 
 

极速冲锋(骑士形态):超快速度攻击,不错的攻击方式,而且很帅,不过也是近身攻击,B骑士攻击好一点点,攻击优级3级

 
 

十字弹:很慢的攻击,一下一下地打,有点不利,对慢兵有利,对3级攻击以上优级型和快攻型不利,攻击优级4级

 
  龙卷风:比快地攻击,也是一下一下地打,相对在空中。很不利,攻击优级4级 此攻击的职业有:飞鸟骑士。  
  雷激光:攻击很快,不过在空中,也有少少不利,攻击优级3级 此攻击的职业有:飞龙骑士,飞龙领主,飞龙统帅  
 

极速冲锋:很快地贴身攻击,但是贴身总时常受伤,攻击可以过得去,不过是近身攻击。对优先攻击敌人,我方很不利,攻击优级3级

此攻击的职业有: 海盗,突击队员。

 
  闪光:超好的攻击方式超快,敌人没有来到已死掉了。攻击优级1级 此攻击的职业有:公主,龟兄。  
  手里飞剑:与十字型一样,攻击优级4级 此攻击的职业有:大统帅  
  光炮子弹(狼人的对飞系攻击方式):与十字型一样,攻击优级4级 此攻击的职业有:狼人。  
  连环爆弹:爆炸型的高级攻击,攻击很快敌人没有来到前已死去,但是对优先攻击和快攻很不利,攻击优级2.5级 此攻击的职业有:将军 ,召唤师,黑暗公主  
所以转职前要注意一下攻击方式,选择慢攻的很不利,有时会影响游戏中的难度。(本内容是黄嘉琳制作,发现不足地方请联系我)

2.士兵型:

慢兵型:在慢慢在行动中的兵叫慢兵型,这个攻击方式绝不利,敌人杀了之后再攻击敌人。(排名:4)  
射兵型:在敌人来时,可以攻击敌人,是兵种中最快的出手方式。(排名:1)  
骑兵型:很快地杀到敌人,比较好攻击方式。(排名:3)  
飞兵型:很快的攻击,是兵种中攻击方式很好的。(排名:2)  

1、剧本选择:在读取进度画面,将光标对准过版的进度,输入左、右、START、C。

2、隐藏商店:兵士配置中的佣兵选择画面,输入A、B、A、B、上、下、左、右、START、B。听到效果音后即表示成功。除了真兰古利萨、真阿鲁哈萨特、7件召唤道具以外的武器防具饰品都可以买到。

3、真隐藏商店:兵士配置中的佣兵选择画面,输入B、START、右、左、下、上、B、A、B、A、上、下、左、右、START 。听到效果音后即表示成功。游戏中出现的全部37种武器防具饰品都可以买到。

4、音乐模式:任意章的地图画面,将光标定位在左上角(2,2)的位置,按住B键2秒以上即可选择各种音乐和音效。上下键选择,按B键取消。

5、调试模式:地图画面,输入上、左、上、右、A、左、下、B、下、右、A、B、下、右、A,听到一声很轻的效果音后即表示成功。可以移动画面上任何单位,有魔法的人均可以使用全部魔法。

6、标题画面出现兄贵:在标题画面出来之前,按住右+下+B键。标题画面出现时,将是两个兄贵代替了原来的“II”,这个秘技仅是好玩而已,没有什么特别的用处。



7、上、下、左、右、A、B、C、B、A(按住一秒后松开)、左上、B、B。之后双击B即可开启与关闭该秘籍。
环境:战场,即调试模式的一样输入环境。
效果:貌似无实际应用,仅有的表现就是按住方向,然后按A才可以移动方框(六分之一格),无法开启菜单,退出秘籍后方可正常操作。
无责任推测:这就是一个方便截图的秘籍……

8.武器装备的复制方法(只适用于先前为NPC角色而后成为己方角色的人)
首先,先打到十个人全部都出现的战场,比如剧本26;然后将所有人装备好,将该剧本结束并存储。然后用刚才的记录选关,选择你想要复制装备的人是NPC的一关,比如莉亚娜,(就是先打完剧本26,然后,然后用这个记录选关到第一关,第二关都好)将选关后的那个剧本打过去并保存。然后再用记录再去打26关,你会发现莉亚娜的装备都显示着,而真正的装备你并没有给她装备,但是她身上的装备效果依然全部存在。这样的话可以先把所有成员练级然后复制合适的武器及道具,节省了道具占用位置及金钱。

梦Ⅱ修正积分

【艾尔文】自身攻击修正加1,防御修正加1,全部29关(加上隐藏123,不算27和隐藏4),累计最高积分174,上限积分只需要128,也就是说,不死46个兵就可以到达修正加8。。加上自身修正和英雄职业。。

可以达到攻击修正18防御修正9(无装备)

加圣剑和王冠和奥钉盾攻击修正24防御修正13

加圣剑和项链(高攻击修正的影响下防御修正显的更重要)加奥丁之盾
攻击修正21防御修正14

【海恩】自身修正无加成,但是每一关都不会缺席,也和主角一样可以增加8个攻击修正,是所有法师里最高的,也是召唤使的最好选择,因为召唤的兵在高修正下会体现的更加厉害。当然这只是建议,因为这样出现陨石魔法就会太晚。。

召唤使修正A+8 D+7,加8点的攻击修正是A+16 D+7
带王冠和奥钉之盾,A+19 D+10
换成魔术师就是,A+20 D+10(最高)

【雪莉】自身攻击修正加2,从4关出现(3关不累计)可以积累26关的积分,在不死28个兵的情况下也可以到上限8。。公主职业是最好的选择。

公主修正A+9 D+9,加8点攻击修正,和自身2点攻击修正。。
可以达到A+19 D+9(无装备)

如果装圣剑加奥钉盾和王冠 A+25 D+13(梦2最强)
如果还在银骑士阶段加上攻击魔法会见到攻击修正加30

【史考特】自身攻击修正加2,缺席6关,一共可以打23关,累计积分138,死10个士兵之内可以高上限8。。

皇家骑士修正A+10 D+7,加自身2加上限8
最终修正为A+20 D+7
装备项链比王冠重要。。骑士的防御修正高一点就差很多。。

【利亚娜】自身防御修正加2,缺席14关,累计积分90,攻击修正可以最多增加5。。大神官最后修正A+8 D+7。。

如果选择大神官,最后A+13 D+9(无装备)
典型的辅助人物,修正不是很高。。如果转成圣者,会出现梦2里最强的防御修正。。装备圣剑和奥钉之盾和项链。。

攻击修正16 防御休整15

【亚伦】自身攻击修正加1,最终职业放弃4转(理由不用说了),可以选择圣者或者强袭骑士,这都是修正加8的职业。。缺席5关,累计积分144,死16个兵以内可以到上限8。。

最终修正A+17 D+8(不错的人物了)

可惜职业差了一些。。。

【奇斯】自身防御修正2,缺席6关,累计积分138,死10个兵以内可以到上限8。。(不是很容易,飞兵啊)

最后飞龙修正A+10 D+7,算上自身修正2和累计修正。。

结论是A+18 D+9

加上装备绝对是厉害的飞军团,玩家应该对奇斯的能力没什么质疑。
一上来弱了一些但是后期是绝对的强者,新人要有耐心。

【雷斯特】自身防御修正加1,缺席9关,累计积分120,最高能加修正7,最终职业A+10 D+7能雇佣天使。。

A+17 D+8这样的能力加上装备也算是对他出现晚的一点补偿吧。。

唯一的水兵,全面的能力。

【杰西卡】自身无修正家成,缺席13关,累计修正96,最高加6(一个兵不能死),典型的魔法师,和海恩搭配使用,首选大魔法师。

最后修正A+15 D+7(无装备)

如何选择要看大家的爱好,辅助情节的人物。。。

【拉娜】自身攻击修正2,听着很厉害,但出现太晚,出现关数为6,累计36积分,最多加2修正。。。

和前面的人比起来加2修正是不是和没加一样,就是这种感觉,但是拉娜自身资质超强,防御能力超一流,可以培养为很全能的战士或者法师。

所以说,修正对于拉娜来讲咱们就不要看的太重要了。。

转最强的魔法师衣着华丽,功防能力突出,修正也高。。
如果加上装备。。

也可以达到A+19 D+11这样的数值对于一个最后才出现的人物,已经相当不错了。。

主动攻击,AT,DF,HP之间的关系

例如:

1.当敌人的AT是28时DF是18时我方的斗士兵是AT为24 DF为18时敌人当然不敢敌来,但是如果和攻击方式快的同种类主将话只要在我方的兵HP很少时(这是我的经验所得的)他就会冲过来杀我方的兵,原因是他有足够能力杀掉我方的兵,但是HP是10的话他不敢杀的因为杀不掉时可能能掉血。另外估计不伤他HP3血以上的话,他的攻不高防不高他一样会主动攻击我方。

2.骑兵或飞兵:骑兵对骑兵:AT30,DF15 对AT40,DF15的骑兵,只要AT40的骑兵HP少过10的话,AT30的骑兵就会主动攻击了, 对被骑系相克的主将AT是40时只要HP是9或更少骑兵就主动攻击了这体会了HP与攻击能力和防的关系,当主将的HP越少杀敌数越少,受伤机会越大。这样会给敌人有机可攻,HP相当重要的。

3.当我方的兵种ATDF都很高,敌人根本无法攻击,但是只要不伤害到敌人的4点血左右他就会主动攻击我方了,比我如我的骑兵的AT是36,但是HP为3,这样敌人喜欢攻击我方,因为只要敌人受伤不在3HP以上(不包括3HP)主动攻击。

游戏BUG

左图是转职前的艾尔文装备美塞亚之剑后的效果,因为数字超过了能力上限,因此只显示为“攻击修正+99”,原本是1的攻击修正、减去2点后反而变成了255。

在大地图上的显示是正常的负数

但是战斗时数值是兵种AT55实际AT是255

战斗动画中,攻击修正255的百位数无法正常显示,因此看上去只是55。实际攻击修正是255

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《梦幻模拟战2》全攻略+秘籍+隐藏宝物(MD)http://www.wuhanjc.com/yx/article/bootstrap20160819680.html

道具图鉴http://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/warsong/l2_item.htm

获取途径http://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/warsong/l2_item02.htm

装备限制http://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/warsong/l2_item03.htm

藏宝图解http://www.fireemblem.net/cjb/zhuanti/warsong/l2_item04.htm



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